package com.sz.app.oss.web.async;

import com.sz.common.base.exception.AsyncExceptionHandler;
import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * Package: com.sz.app.oss.web.async<br>
 * Function: TODO: ADD FUNCTION <br>
 * Author: yanhong.xiao.<br>
 * Date: 2017-10-23 15:12:00.
 */
@Configuration
@EnableAsync     //开启异步调用
public class AsyncConfig implements AsyncConfigurer {
   /*
    如果此时线程池中的数量小于corePoolSize，即使线程池中的线程都处于空闲状态，也要创建新的线程来处理被添加的任务。
    如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize，但是缓冲队列 workQueue未满，那么任务被放入缓冲队列。
    如果此时线程池中的数量大于corePoolSize，缓冲队列workQueue满，并且线程池中的数量小于maxPoolSize，建新的线程来处理被添加的任务。
    如果此时线程池中的数量大于corePoolSize，缓冲队列workQueue满，并且线程池中的数量等于maxPoolSize，那么通过handler所指定的策略来处理此任务。也就是：处理任务的优先级为：核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize，如果三者都满了，使用handler处理被拒绝的任务。
    当线程池中的线程数量大于corePoolSize时，如果某线程空闲时间超过keepAliveTime，线程将被终止。这样，线程池可以动态的调整池中的线程数。
    */
    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setKeepAliveSeconds(200);//<!-- 某线程空闲超过这个时间，就回收该线程 -->
        executor.setCorePoolSize(10);  //<!--核心线程数 -->
        executor.setMaxPoolSize(100); //<!--最大线程数 -->
        executor.setQueueCapacity(1024);//<!-- 队列大小 -->
        executor.setThreadNamePrefix("AsyncExecutorThread-");
            /*
            AbortPolicy:直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
            CallerRunsPolicy:主线程直接执行该任务，执行完之后尝试添加下一个任务到线程池中，可以有效降低向线程池内添加任务的速度
            DiscardOldestPolicy:抛弃旧的任务、暂不支持；会导致被丢弃的任务无法再次被执行
            DiscardPolicy:抛弃当前任务、暂不支持；会导致被丢弃的任务无法再次被执行
            */
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());// 对拒绝task的处理策略为调用方执行
        executor.initialize(); //如果不初始化，导致找到不到执行器
        return executor;
    }

    @Override
    public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
        return new AsyncExceptionHandler();
    }
}